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Sabías que Fate/Zero es una serie de origen anime japonés que salió en el 2011 y hoy en día sigue siendo uno de los comics para adultos más buscados en una famosa plataforma online de películas. Por lo que en esta oportunidad hemos decidido plasmar en esta apartado una serie de información que te motivará a verla.
Indice De Contenido
Sinopsis de la serie Fate/Zero
Fate/Zero es una fascinante trama elaborada en serie, del género de películas anime japonesa, donde nos traslada 10 años antes de los acontecimientos que dieron origen a la cuarta guerra por el Santo Grial. Se desarrolla en la ciudad de Fuyuki. Y nos muestra una contienda con siete magos sostuvieron una fuerte competencia, para obtener algo que ellos denominaron el Masters.
Durante esta lucha, aparecen siete espíritus que se convertirán en héroes, y les llaman bajo el seudónimo de Servants. Según la historia, se llevaron a cabo tres guerras que nunca arrojaron un final o ganador. Por lo que esta última oportunidad por obtener la gloria y el Santo Grial se encamina a pasos seguros buscando un ganador.
Anime
Dentro de este anime la trama se desenvuelve sobre un escenario de Fate, y fue una adaptación de la novela Fate/stay night, esta era pasada en la televisión, y en esencia era la recreación de los personajes del videojuego. En Fate/Zero muchos de sus elementos han sido una total inspiración de Unlimited Blade Works.
También podrás conseguir breves adaptaciones de Heaven’s Feel, y temas de banda sonora de otra serie de anime que le ha dado origen; Hizashi no Naka de. Todas estas son el origen de Fate/Zero, una última serie que fue dada en dos temporadas y muchos admiradores le han seguido fielmente.
Manga
Una maga es el término usado en las caricaturas para público adulto, siendo estas de origen japonés. Una tendencia que ha ido creciendo ante este tipo de dibujos animados que terminan por narrar historias que son fantasiosas. Muchos se desarrollan no solo en el mundo digital, también se les puede conseguir en ilustraciones.
Cuando se trabajó sobre la producción de Fate/Zero pronto apareció una edición impresa de Young Ace, entregada en los meses de febrero del 2012. Una serie que fue ilustrada por Shinjirō, un famoso artista gráfico que le dio vida a esta espectacular trama.
Personajes de Fate/Zero
El desarrollo de las historia en la serie de Fate/Zero se convierte en un material interesante en la producciones de este género, muchos personas se desenvuelven dentro de la trama, desde magos, heroínas y asesinos que dan vida a su contenido. Entre los personajes más destacados tenemos:
Kiritsugu Emiya
Kiritsugu Emiya es uno de los master que domina el saber, saca el mejor provecho de la tecnología, debilitando los poderes de otros magos, dentro de Fate/Zero sus servicios son solicitados por la familia Einzbern. Quienes son muy ambiciosos y quieren el Santo Grial tras la victoria.
Sus deseos de victoria es más inclinado para satisfacer a los clientes que le pagarán muy bien, pero durante la contienda debe enfrentar sus propios demonios del pasado, de hecho en varias oportunidades tendrá que confrontar a Servant, otro mago que pertenece a sus historias en el olvido.
Volviéndose en uno de los personajes favoritos en Fate/Zero, entregando todas sus cualidades, desconfiando de todos. Buscando la gloria y el Santo Grial al costo que sea. Sin duda este será uno de los personajes que te atrapará desde su primera aparición.
Kirei Kotomine
Kirei Kotomine es el villano en Fate/Zero, convertido con los años en un verdadero Assassin; término usado para los asesinos despiadados y certeros. Pero no todo lo puede ganar, en la cuarta guerra del Santo Grial tuvo una derrota, esta fue ante Gilgamesh. Continuando su lucha en la quinta batalla.
Logrará herir gravemente a Bazett Fraga McRemitz, al punto de causarle la muerte. Una situación que lo deja al mando de su servant, Lancer. Un hombre de conducta moral y altas expectativas, desde los diez años de edad de ha entrenado, lo que lo coloca como un contrincante poderoso.
Irisviel von Einzbern
En los episodios de Fate/Zero es conocida como Illya, y su personalidad es muy peculiar, pues se trata de una chica de origen noble, con descendencia alemana, con rasgos que la representan como una joven bondadosa y angelical. Pero no se deje engañar, esa es una de sus mejores armas.
Ocultando bajo esa capa de ángel un ser cruel que no pierde tiempo ni le pesa el pulso para ejecutar sus mejores actos de magia para un fin propio. Con habilidades destacadas, se vuelve un contrincante de cuidado. Pasando por encima de todos, al punto de posicionarse entre los primeros.
Toda su vida estuvo resguardada en Alemania, hasta que la familia Fuyuki la convoca, para que junto a su Servant Berserker viaje a Japón para integrarse a la lucha por la quinta batalla. Este viaje no lo haría sola, junto a ella estarán dos sirvientas de la familia: Leysritt y Sella.
Una compañía que en la trama de Fate/Zero le será muy útil. Ilya siempre ha sido enemiga de Shirō Emiya, pero pronto esto cambiará a medida que avance la guerra, sin duda una etapa interesante que no poder perder de vista.
Tokiomi Tosaka
Tokiomi Tosaka es padre de dos mujeres con carácter y poder en Fate/Zero; estas son: Rin Tohsaka y Sakura Matou. Este mago lucho en la cuarta guerra del Santo Grial, y es catalogado dentro de la historia como uno de los tres hechiceros más poderosos.
La familia Tohsaka ha participado en varias contiendas, muchas han sido por encargo de otras familias, pero él no ha perdido su propósito inicial, obtener lo que llaman Akasha: un poder que le dará el conocimiento absoluto.
A medida que avanza la historia en Fate/Zero, el personaje de Tokiomi se encuentra con Kirei Kotomine, un chico que resulta ser hijo de Risei. Ambos se unen y planifican la partida del joven a la Iglesia a la Asociación de Hechicería, lugar donde estudiaría y mejoraría sus cualidades junto a Tokiomi.
Su nivel de alcance y desarrollo de poderes resultan muy positivo y favorable, juntos forman un sólido equipo y pretenden sacar provecho a las cualidades de Kirei, quien se presentará en la guerra por el Santo Grial, de todos los magos Tokiomi posee un sólido concepto sobre la protección de la familia.
Aoi Tosaka
La mejor amiga de Kariya Matou, su familia son los Zenjou, con los años comienza a desarrollar un poder en Fate/Zero, donde logra maximizar el poder de otros magos. Entre todos, es la más solitaria. Aoi no posee un sólido entorno mágico.
A medida que avanza la serie Fate/Zero, nuestra maga poderosa termina casándose con Tokiomi, para luego concebir dos destacadas hechiceras: Rin y Sakura. A pesar de los conflictos que crean los grupos de magos ante los brujos que se contraen matrimonio entre sí, su relación fue muy completa.
Pronto Aoi forma equipo con Rin y se encaminan juntos a la guerra del Santo Grial, de todos los poderosos hechiceros es la única que posee un estilo conservador, con un largo vestido, colocando siempre sobre sus hombros un chal blanco, una pieza de vestir que en ciertas circunstancias se convierten en una poderosa arma.
Waver Velvet
Entre todos los magos Waver Velvet es visto en Fate/Zero como un bastardo, su descendencia no es noble, proviene de una unión carnal entre amantes clandestinos. Pero a medida que avanza la trama comienza a ganarse el respeto. Aprender a dominar ciertos conjuros, y algunas improvisaciones le otorgan cualidades únicas.
Sus padres murieron cuando era muy joven, le dieron cobijo pero pronto se iría a trabajar a un lugar que es conocido en la Torre del Reloj, un sitio que solo le trajo hambre y desdicha. Cuando alcanza los 19 años; Waver comienza a escribir hechizos que incrementar su poder mágico.
Esto intento divulgarlo pero no pudo, el noble Kayneth El Melloi Archibald lo menosprecia y rechazó todo su trabajo escrito, situación que lo obliga unirse a la batalla por el Santo Grial, solo de esta manera sería respetado.
Maiya Hisau
Una maga muy misteriosa, de ella se conocerá muy poco, Maiya Hisau fue criada desde muy pequeña por Kiritsugu. Antes tuvo una etapa que estuvo llena de entrenamiento y técnicas de combate junto a los soldados. Era muy joven y hermosa, una tentación para los hombres que le rodeaban, donde terminó brutalmente violada.
Tras este devastador incidente, Maiya es rescatada por Kiritsugu, quien se vuelve pronto si guía y apoyo. Ella recibió la confianza de su mentor para emplear el código místico al momento de irse juntos a la cuarta guerra del Santo Grial. Una unión en Fate/Zero que crea uno de los equipo de magos más poderosos.
Kariya Mato
En Fate/Zero este personaje es rebelde, ha evitado seguir unido a su familia, hermano de Byakuya Matou, desconoce de todos ellos y siempre está solo. Todo por un momento de discusión que lleva uno 10 años de distanciamiento. Siempre está enojado y resentido, debido a que no posee buenas cualidades como mago.
Kariya se enamora de Aoi, aunque su intención inicial era que ella le realizará un hechizo y maximizará su débil poder. Pero el destino le jugó una mala pasada, creciendo poco a poco un sentimiento que no es correspondido.
Aoi descubre cuáles eran sus intenciones iniciales, y termina alejándose, una situación que Kariya acepto, teniéndose que valer por sus propios y débiles poderes. Una situación que no duraría mucho, con los días comienza a descubrir el verdadero origen de la esencia de los poderes, por lo que pronto le saca provecho y comienza a ganar confianza, convirtiéndose en un mago estupendo.
Ryunosuke Uryu
Como todas las series, no puede haber héroes sin la presencia del malvado, en Fate/Zero existe un ser malo, asesino, despiadado, este es Ryuunosuke Uryu, de manera acelerada comienza a matar en serie. Un trabajo que realizaba de manera clandestina, y de esto recibe una buena paga, en silencio, con la ayuda de la soledad y la oscuridad asesina sin piedad.
Mientras ejecuta una de sus misiones, realiza una breve pausa, y de pronto se topa con un libro en abandonado y escondido en la casa de sus padres, este texto le resultará muy interesante, debido a que dentro encontrará el cómo invocar a un servant.
Conocer este y tener cualidades como asesino, lo involucra junto a los otros magos en la guerra que estaba por desatarse por Santo Grial, para algunos era darle la oportunidad a alguien con estas cualidades, mientras que para otros, solo era cuestión de llenar los requisitos de que debían ser siete masters y siete servants.
Kayneth El Melloi Archibald
Kayneth El Melloi Archibald es un mago noble, perteneciente a la Asociación de Hechicería, tutor de Euryphis, en Fate/Zero es considerado como uno de los hechiceros más poderosos, y llegó a ser fuerte influencia a más de uno, por ser docente en el departamento de Evocación Espiritual. De todos es el único que posee una larga descendencia de hechiceros en su familia.
Es de carácter arrogante, y en diversas oportunidades la ironía es su mejor arma. Siente mucha molestia hacia Waver Velvet, motivado a que este le robó un instrumento el cual le abrió la posibilidad de ingresar a la cuarta guerra del Santo Grial.
Sentimentalmente está comprometido con Sola Ui Nuada Re Sophia Ri, con quien pronto se casará. Ella es la hija de su jefe, pero esta unión es por cargos y poder, pero no por amor. Esta dama más de una vez lo señala como cobarde por no participar en la guerra y mandar a emisarios a luchas por él.
Risei Kotomine
Risei Kotomine dentro de la serie de Fate/Zero es un monje que busca alcanzar la iluminación y su propio nivel espiritual. Busca unirse a la guerra del Santo Grial para tan solo ubicar esta reliquia sagrada y resguardarla de la vanidad y ansias de poder.
Sobre esto gira una historia en Fate/Zero, donde la iglesia evitó el ritual de Fuyuki al momento de desarrollarse la tercera guerra del Santo Grial, esto lo remonta a los años 30. Una labor que fue más guiada para proteger esta reliquia del hombre y los magos. Risei se tomará su misión muy enserio, evitando durante la contienda que los magos los consigan.
El misterio del Santo Grial ha estado presente por siglos, donde se desconoce su paradero, teniendo de esta pieza religiosa sólo indicios de su ubicación y girando en su entorno eventos extraños que para muchos la interpretan como magia y poder.
Servants
Servants es un término muy usado dentro de la historia de Fate/Zero, en concepto son los espíritus que usan los magos dentro de la trama de esta serie de anime japonés, son un total de siete, y estos le dan poderes y cualidades superiores. Para que comprendas cómo se definen en la trama, a continuación te explicaremos brevemente cada uno.
- Seiyu; el saber
- Archer; rudeza
- Lancer; mortalidad
- Rider; conquistador
- Caster; barba azul (alivio al asesinar sus víctimas)
- Berserker; caballero negro (noble fantasma)
- Assassin; asesino con muchas personalidades
Producción
El anime de Fate/Zero es una producción que desde sus inicios contó con la aprobación de muchos. El estudio encargado de dar vida a esta serie fue el estudio de Ufotable, un proyecto más que ambicioso, logrando salir al aire en el mes de octubre de 2011. Como dato curioso tenemos que esta es la tercera línea de las series Fate.
Cuenta con 24 capítulos, siendo adaptados de las películas Stay Night y Unlimited Blade Works. Una vez que sale el público su aceptación fue inmediata. Sabías que su productor Nico Douga y la compañía Aniplex se pusieron de acuerdo y su primer episodio fue simultáneo a nivel mundial.
Llegando a ser trabajada en 6 subtítulos: inglés, alemán, español, francés, alemán e italiano. Su banda sonora fue creada por Yuki Kajiura, y su segunda temporada salió en abril de 2012. Convirtiéndose en un éxito total para los amantes de los anime japoneses.
Curiosidades sobre Fate/Zero
Fate/Zero posee un dato curioso, el 28 de octubre del 2005 salió Type Moon, una versión continuada de esta serie. Conocida por sus seguidores como Fate/hollow ataraxia. Este lanzamiento es un videojuego, donde los gamers se encontrarán con unos nuevos personajes.
Estos son Avenger, Bazett Fraga McRemitz y Caren Ortensia, donde deberán iniciar la partida con una lucha sobre el poder y el Santo Grial, con fieras batallas entre magia y hechizos. Esta versión recreativa salió para los árcades en una consola de videojuegos el 18 de diciembre de 2008.
De estas salieron otras adaptaciones en junio del 2009, ajustadas a los requerimientos técnicos de varias consolas de juego en el mercado. En contexto, en todos podrás ver la personificación de las figuras de Fate/Zero, donde el jugador se convierte en el mago que desea y se une en la contienda para ir subiendo de nivel hasta alcanzar el Santo Grial.
Figuras de animación
Para marzo del 2010, sale al mercado la colección de Saber Figma, figuras que representan físicamente los personajes de Fate/Zero. Un aspecto bastante resaltante, debido a que esta serie de anime japonés se convierte en una excelente producción que alcanzo consola de juegos y accesorios como muñecos de colección.
Libro
Fate/Zero se muestra en material impreso el 8 de agosto de 2008, un detallado y espectacular libro artístico que fue editado por la compañía Type-Moon, y posee imágenes trabajadas de manera muy profesional, exponiendo rasgos únicos de cada uno de sus personajes. Teóricamente es una especie de perfil de las representaciones de la serie, donde leerás detalles de estos seres mágicos y obtendrás un buen argumento de la trama, acompañado de un área de notas muy bien ilustrada.
Concluimos este interesante artículo obsequiando un corto vídeo sobre esta llamativa y fantástica serie de anime japonés Fate/Zero. Animándote a ubicarla en la plataforma de películas online, para que te pongas en la onda de toda la gran fanaticada que está enganchado a esta serie.
También le ofrecemos ingresar al siguiente enlace y apreciar otra famosa serie de anime japonés que entrará en su lista de favoritos:
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